会员:朱君正、

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:朱君

会员:冬正寒

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:冬

会员:郭正鹏

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:郭

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图:虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……结果和 UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是球体……,在虹膜前方又突起的液泡结构;首先我们需要了解的是:眼球不是一个球形,在虹膜的正前方位置有一个圆形的突起……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

过山车之星:霹雳游侠 K.I.T.T. 建造套装(Planet Coaster: Knight Rider K.I.T.T. Construction Kit)

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Knight Rider™ 建造套装的全部三种车辆都可以在游戏中作为 1:1.2 比例尺寸的风景部件或……现在就在过山车之星为无力自保的无辜者而战吧!……1:1.2 比例尺寸的风景部件• 基特车• 超级追捕模式基特车• 卡尔车 1:1.8 比例尺寸的套装盛典建造套装

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

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